Artículos Geek en SoulBattery…

Videojuegos 3D on-line

El videojuego, de algún modo, corresponde a la extrapolación de la experiencia atávica del juego, como medio de aprendizaje, recreación y transmisión de cultura, a un soporte tecnológico, aprovechando las ventajas que éste nos ofrece, para llevar la idea básica de “hacer como si” a nuevas posibilidades, en las que la simulación de un evento y nuestra participación y/o intervención en éste se ha vuelto cada vez más activa y real…(leer más)…

Las 3 dimensiones del diseño en 3D

Hoy en día, todo el mundo parece estar deslumbrado ante el auge que ha experimentado la tecnología 3D, especialmente tras la masificación de las salas de Cine Digital que cuentan con este recurso -asunto que ya fue asimilado por los videojuegos y que comienza a penetrar en la industria televisiva: la sensación vivida por el espectador “como si estuviera ahí”, al ser testigo del despegue de la imagen gracias a la ilusión de profundidad y volumen, han hecho de este recurso uno de los elementos más atractivos e impactantes que la visualidad puede ofrecer…(leer más)…

El PageFlip y las Publicaciones Digitales

El Page Flip -también denominado en Internet como FlipPage- es un efecto y aplicación, al mismo tiempo, que surge de la idea y por qué no, necesidad, de replicar el efecto de una página que se voltea al “hojear” o revisar una publicación impresa (libro, revista, diario, etc.). Este recurso, sencillo pero visualmente muy atractivo y eficaz, fue creado en una primera instancia (Mayo de 2002) por Tony Högqvist…(leer más)…

Video Web:Videos Interactivos (Parte 2)

Era sólo cuestión de tiempo para que el video pasara, de ser un material pasivo y lineal, a un objeto dinámico, en el que se entremezclan imágenes en movimiento, sonido, opciones de visualización y de recorrido de los contenidos, requiriendo de la participación activa del usuario o espectador, para efectuar el desarrollo y desenlace del material en exhibición…(leer más)…

Video Web: Canales de Difusión On-Line (Parte 1)

En esta oportunidad, revisaremos las características y posibilidades que nos ofrecen los Canales Online, sin duda el medio difusor que revitalizó al video como formato y expresión a través de la imagen, sonido y últimamente, la incorporación de elementos interactivos que modificaron los paradigmas conocidos respecto a este producto multimedial…(leer más)…

Realidad Aumentada (parte 3)

La Edición impresa de la revista Esquire  (Diciembre de 2009) incluyó la incorporación de patrones impresos, permitiendo a los usuarios explorar la revista y sus contenidos en otra dimensión, a través de experiencias en Realidad Aumentada… (leer más)…

Realidad Aumentada (parte 2)

Para continuar con el análisis respecto a la Realidad Aumentada, destacaremos dos programas que cuentan con la cualidad de ser recursos de distribución gratuita, y que permiten realizar aplicaciones en distintos niveles de complejidad… (leer más)…

Realidad Aumentada (parte 1)

La Realidad Aumentada (RA o AR en inglés) es el término utilizado para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico en el mundo real, cuyos dispositivos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta… (leer más)…

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